НТТМ
    «Программирование и моделирование»

Детский научный клуб, где ребята с 1 по 4 класс совершают путешествие в мир открытий и изобретательства.

Наш творческий коллектив объединяют креативные идеи, профессионализм, опыт и позитивный взгляд в будущее.

История Открытого молодёжного университета с 2001 года.

Все сотрудники нашего дружного коллектива.

5-7
класс
«ТЕРРИТОРИЯ МАСТЕРОВ»
8-9
класс
«МАТРИЦА ПРОФЕССИЙ»
10-11
класс
«ЭНЕРГИЯ ПРОЕКТОВ»
нттм, учеба, техника, творчество, молодежь
«ТЕРРИТОРИЯ МАСТЕРОВ»
Образовательная программа внеурочной деятельности для 5-7 класса

Первая ступень программы позволит обучающимся ближе познакомиться с компьютерными технологиями. Ребятам предстоит получить знания на курсах, посвященных 3D, программированию на языке Logo, анимации и другим инструментам IT. Они попробуют себя в создании дополненной реальности и моделей для 3D-принтера, смогут сделать первый шаг к программированию собственного робота.

По итогам обучения на первой ступени у ребят появятся задатки конструкторского и алгоритмического мышления, они получат необходимые базовые компетенции для дальнейшей научно-познавательной, научно-исследовательской и проектной деятельности.

Файлы для скачивания
нттм, учеба, техника, творчество, молодежь
«МАТРИЦА ПРОФЕССИЙ»
Образовательная программа внеурочной деятельности для 8-9 класса

На данном этапе обучающиеся начинают использовать инструменты научно-технического творчества для реализации и продвижения своих проектов. Школьники смогут провести презентацию первого варианта своей будущей системы или продукта. Восьмиклассникам предстоит познакомиться с различными системами 3D-моделирования. Девятиклассники изучат возможности математического и компьютерного моделирования в целом.

Программа обучения предполагает наличие курсов, посвященных сайтостроению, математическому моделированию и других, не менее увлекательных, курсов технического творчества.

Файлы для скачивания
нттм, учеба, техника, творчество, молодежь
«ЭНЕРГИЯ ПРОЕКТОВ»
Образовательная программа внеурочной деятельности для 10-11 класса

В данной образовательной программе под «программной инженерией» подразумевается та форма инженерии, целью которой является создание качественного программного обеспечения.

Программа обучения десятиклассников предполагает изучение современных веб-технологий и программирования на Java. Помимо погружения в передовые технологии веб-конструирования и программирования, предполагается изучение основ проектного менеджмента и знакомство с автоматизированными системами проектирования и конструирования. Одиннадцатиклассникам предстоит овладеть методами и инструментом управления проектами.

Файлы для скачивания
Сделать процесс обучения вашего ребенка интересным и захватывающим в ваших силах. Сообщите нам данные о вашем классе или образовательной организации, и мы свяжемся с учителем или директором.
аватарка
7 приложений виртуальной реальности, которые заменят учебники истории
Практически каждый день мы слышим о разработке шлема виртуальной реальности, ультралёгкого компьютера-рюкзака или интерактивной перчатки. У детей игры и аттракционы в виртуальной реальности традиционно вызывают бурю восторга, а у родителей — испуг. Специалисты компании Fibrum, почему не стоит бояться виртуальной реальности и как её можно использовать в обучении.
Мир моих интересов
Мир моих интересов
ава
Ближайшее будущее. Смогут ли роботы заменить учителей?
Роботы заменят учителей в классе в течение следующих десяти лет, и у всех школьников появится возможность получать образование уровня Итона или Веллингтона пишет The Telegraph.